Pregunta: ¿Quién creó los deportes electrónicos y cuál es el primer juego de deportes electrónicos?
El primer juego de eSport fue Quake, creado por John Carmack en 1996, organizó el “Red Annihilation”, un torneo de Quake en el que puso en juego su Ferrari 328, ganado por el estadounidense Dennis “Thresh” Fong.
De hecho, Quake es un videojuego de disparos en primera persona lanzado en 1996 por id Software. Es ampliamente considerado el progenitor del género de arena de batalla en línea multijugador (MOBA) y uno de los juegos más populares en eSports.
Luego, el fenómeno de los deportes electrónicos ha crecido enormemente desde entonces. Además de ser transmitidos en vivo por Twitch y YouTube, los torneos también se transmiten por Facebook y otras redes sociales. Por esta razón, los mejores jugadores ganan salarios de seis cifras al año por patrocinio y premios en metálico.
Pregunta : ¿Qué país fue el primero en reconocer el eSport como una verdadera disciplina deportiva?
los historia de los deportes electrónicos comenzó a fines de la década de 1990 y principios de la de 2000, y algunos países, primero Estados Unidos y Corea del Sur, fueron pioneros. Pero el primer país en reconocer el eSport como una verdadera disciplina deportiva fue Holanda. En 2017, el gobierno holandés aprobó una ley que hizo posible que los eSports fueran reconocidos como deporte oficial.
En consecuencia, el gobierno holandés ha apoyado mucho esta nueva cultura del juego. Dado que han visto cómo los eSports han ayudado a impulsar la economía y crear puestos de trabajo en los Países Bajos.
De hecho, han ido tan lejos como para proporcionar fondos para eventos de juegos y lugares de deportes electrónicos, que es algo que otros países están comenzando a hacer ahora.
Pregunta : ¿Cómo se hicieron populares los deportes electrónicos?
Se espera que los ingresos globales del juego superen los $320 mil millones para 2026. Imagen: PwC. Los juegos sociales y casuales impulsarán la expansión a medida que millones tomen sus controladores para escapar del aburrimiento y el aislamiento de los bloqueos de COVID-19. Una gran fuente de entretenimiento. Quizás la razón más obvia por la que los deportes electrónicos son tan populares en estos días es que es muy divertido para todos los involucrados. Ya sea que sea un espectador o un participante activo, tiene la garantía de no aburrirse.
Pregunta ¿Cómo apostar en E-Sport?
Aunque puedes jugar antes de los eventos de deportes electrónicos, las apuestas en vivo se vuelven muy populares durante los juegos.
Luego, algunas casas de apuestas deportivas se especializan en juegos específicos como CSGO, League of Legends, FIFA y DOTA2. Por ejemplo, alguien puede apostar sobre quién tendrá la "primera muerte" en un partido determinado. Se pueden realizar otras apuestas en:
- quien gana el partido
- Quien gana el torneo
- la puntuación final
Apuestas pares/impares: aquí puede adivinar si el juego ganó, el jugador murió o el número de rondas jugadas fue par o impar. Apuestas Más/Menos: puede apostar si un equipo de esports ganará más o menos que la cantidad establecida por el sitio de apuestas en línea.
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Contenido
- 1 Pregunta: ¿Quién creó los deportes electrónicos y cuál es el primer juego de deportes electrónicos?
- 2 Pregunta : ¿Qué país fue el primero en reconocer el eSport como una verdadera disciplina deportiva?
- 3 Pregunta : ¿Cómo se hicieron populares los deportes electrónicos?
- 4 Pregunta ¿Cómo apostar en E-Sport?