Вопрос: Кто создал киберспорт и какая первая киберспортивная игра?
Первой киберспортивной игрой был Quake, созданный Джоном Кармаком в 1996 году. Он организовал «Red Annihilation», турнир по Quake, в котором он использовал свой Ferrari 328, победителем которого стал американец Деннис «Thresh» Фонг.
На самом деле Quake — видеоигра-шутер от первого лица, выпущенная в 1996 году компанией id Software. Она широко считается прародительницей жанра многопользовательских онлайновых боевых арен (MOBA) и одной из самых популярных игр в киберспорте.
С тех пор феномен киберспорта значительно вырос. Турниры транслируются не только в прямом эфире на Twitch и YouTube, но и в Facebook и других социальных сетях. По этой причине лучшие игроки получают шестизначную зарплату в год за счет спонсорства и призовых.
Вопрос: Какая страна первой признала киберспорт настоящей спортивной дисциплиной?
The история киберспорта началось в конце 1990-х и начале 2000-х годов, и некоторые страны, в первую очередь США и Южная Корея, были пионерами. Но первой страной, признавшей киберспорт настоящей спортивной дисциплиной, стали Нидерланды. В 2017 году правительство Нидерландов приняло закон, позволяющий признать киберспорт официальным видом спорта.
Соответственно, правительство Нидерландов очень поддерживает эту новую игровую культуру. Учитывая, что они видели, как киберспорт помог поднять экономику и создать рабочие места в Нидерландах.
Фактически, они зашли так далеко, что предоставили финансирование для игровых мероприятий и киберспортивных площадок, что другие страны только начинают делать сейчас.
Вопрос: Как киберспорт стал популярным?
Ожидается, что к 2026 году глобальный доход от игр превысит $320 млрд. Изображение: PwC. Социальные и казуальные игры будут способствовать расширению, поскольку миллионы людей берут в руки свои контроллеры, чтобы избежать скуки и изоляции от ограничений, связанных с COVID-19. Отличный источник развлечений. Возможно, самая очевидная причина, по которой киберспорт так популярен в наши дни, заключается в том, что он приносит массу удовольствия всем участникам. Независимо от того, являетесь ли вы сторонним наблюдателем или активным участником, вам гарантированно не будет скучно
Вопрос Как делать ставки на киберспорт?
Хотя вы можете играть перед киберспортивными событиями, ставки в реальном времени становятся очень популярными во время игр.
Затем некоторые букмекеры специализируются на конкретных играх, таких как CSGO, League of Legends, FIFA и DOTA2. Например, кто-то может сделать ставку на то, кто совершит «первое убийство» в данном матче. Другие ставки можно делать на:
- Кто победит в матче
- Кто выигрывает турнир
- Окончательный счет
Ставки на чет/нечет – Здесь вы можете угадать, выиграла игра, погиб игрок или количество сыгранных раундов было нечетным или четным. Ставки больше/меньше. Вы можете делать ставки на то, заработает ли киберспортивная команда больше или меньше суммы, установленной на сайте онлайн-ставок.
Parier-Foot, Paris-Sportifs, Pronostics, Cotes en Ligne
Apuesta, Pronóstico, Cuotas en el Partido de Ligue 1 Francesa
Scommesse, Pronostici, Quote Online della Ligue 1 Calcio Francese
Wette, Vorhersagen, Prognose, Tipp, Quoten für den französischen Fußball der Ligue 1:
Ставки, прогнозы, коэффициенты на футбол Лиги 1 Франции